De esta carta parte todo. Cada alumno tiene la suya personalizada con una descripción de cada uno de ellos.
A razón de los puntos que consigan los alumnos en la aplicación Classdojo, al final de la semana podrán comprar diferentes objetos.
El coste de los objetos varía desde los 10 hasta los 99 puntos y, como se puede ver en esta carta patrón, dependiendo el rango en que los alumnos estén, podrán comprar un determinado número de objetos cada viernes y darle un número limitado de usos.
Al mismo tiempo, tienen un determinado número de vidas que perderán cuando tengan comportamientos inadecuados. Al llegar a cero vidas deberán coger una carta de compensación y llevar a cabo la tarea encargada.
En próximos posts colgaremos rangos, objetos, hechizos y compensaciones. ¡Hasta pronto!
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